El mercado del videojuego en España continúa en descenso

El mercado del videojuego en España alcanzó una facturación de 822 M€ en 2012, lo que supone un decrecimiento del 16% en comparación con el ejercicio anterior (979 M€) , según los datos de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) y que supone el quinto año de caídas continuadas desde los máximos obtenidos en 2007 (1.454 M€) frente a los sucesivos ejercicios 2008 (1.432 M€) , 2009 (1.200 M€) y 2010 (1.153 M€) . Las causas de tal escenario responden, en su mayoría, al actual contexto, caracterizado por el fin de ciclo de las consolas de la presente generación, la espera del lanzamiento de las nuevas (Sony y Microsoft) y el decrecimiento del consumo en general experimentado en España, indica el presidente de aDeSe, Alberto González.

El presente descenso es apreciado en todos los sectores de la principal industria del entretenimiento español, siendo las ventas de Hardware las más afectadas con una caída del 20%, pasando de 373 M€ a los actuales 297 M€; el área Software registró una caída del 14% (428 M€ frente a los pasados 499 M€), y Periféricos, un -9% con 97 M€ (107 M€ en 2011).

En términos de volumen el principal decrecimiento también lo ha obtenido lso equipos Hardware con un -22% y un movimiento de 1,49 Mud en 2012 (1,92 Mud anteriormente), seguido de Software, con un -15% y 12,74 Mud (14,97 Mud), mientras que el segmento Periféricos se han mantenido invariable, 5,031 Mud en comparación con los 5,028 anteriores. En cuanto a la tipología de productos, el hardware tuvo la mayor caída, principalmente las consolas de sobremesa, que suponen el 58% del mercado (777 Mud con un valor de 173 M€) y cuyo valor ha caído un 24%, mientras que las portátiles el 42% restante (715 Mud con un valor de 124 M€).

Por otra parte, el valor del mercado del software para consola, que supone el 93% del total, decreció en 2012 un 15%. PS3 (43% del mercado), Wii (18%) y Xbox360 (14%) continúan liderando el mercado, si bien 3DS fue la única que experimentó un crecimiento en ventas.

En relación a la tipología del software preferido en España, los juegos tradicionales continúan siendo los líderes del mercado y suponen el 79,8% de todas las unidades vendidas. Call of Dutty Black Ops II, FIFA 13 y Pro Evolution Soccer fueron los juegos más comercializados a lo largo del pasado año. Atendiendo a la clasificación PEGI, del TOP 20 de los juegos más vendidos el 65% fueron aptos para todos los públicos, un 10% a partir de 12 años, un 10% para 16 y un 15 para 18.

Tomando las principales plazas de la UE (sólo software y consolas, excluidos periféricos), Reino Unido se mantiene un año más en la primera posición en términos de volumen de consumo, aunque sufre el descenso más notable del panorama europeo (-22% y 2.059 M€). España por su parte, se consolida como uno de los cuatro principales mercados europeos, sólo superada por Reino Unido, Alemania (-9,2% interanual y 1.957 M€) y Francia (-14,7% y 1.728 M€). 2013 continuará siendo un año difícil para la industria española del videojuego en línea con el escenario macroeconómico, por cuanto la recuperación del poder adquisitivo y capacidad de consumo de los españoles todavía no presenta visos de recuperación. A medio y largo plazo, también la progresiva expansión del videojuego a otros entornos más allá del ocio, como tabletas o telefonía móvil, hace prever un mayor peso todavía de esta industria cultural.

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