El mercado de videojuegos superará los 1.000 M en 2021

La cifra de negocio total de la industria de los videojuegos en España será de 1.067 M€ en 2021, lo que significa que el sector experimentará un crecimiento del 3,5% en los próximos cuatro años, según un estudio de PwC. Debido a "la buena marcha de la economía y al aumento del gasto de los consumidores", el sector de los videojuegos seguirá creciendo en España, y en especial la rama dedicada a los deportes electrónicos o 'eSports', que aumentará su cifra de negocio un 32,5% hasta 2021.

La principal fuente de ingresos del sector seguirá siendo las ventas físicas de videojuegos, que cada año mueve alrededor de 350 M€. Sin embargo, la compra de los juegos en soporte físico va perdiendo terreno progresivamente a favor de la adquisición digital.

El segundo gran modelo de negocio del sector se basa en las aplicaciones móviles. Este año, los videojuegos consumidos en forma de App moverán 249 M€, volumen que desde PwC prevén que crezca hasta los 309 M€ para 2021. A nivel mundial, se espera que el mercado de videojuegos genere hasta 137.900 M€ en el año 2021, lo que supone un incremento del 8,2%. En este caso, los mayores ingresos, 74.300 M€, provendrán de los juegos en soporte móvil y adelantarán así a los ingresos provenientes de los juegos tradicionales, que serán de 58.700 M€ en 2021.

Noticias sobre Informática de Consumo

  • Informática de Consumo

Lenovo acusa en 2023 el exceso de ventas informáticas pospandemia

  • Informática de Consumo

Nuevo proyecto de fusión europea de una filial Ibérica

  • Informática de Consumo

LG refuerza su oferta B2B con un monitor de diagnóstico médico de 5 megapíxeles

  • Informática de Consumo

La firma de videovigilancia inteligente Imou desembarca en España

  • Informática de Consumo

Acer se compromete a recoger 50 toneladas de residuos plásticos

  • Informática de Consumo

Óscar Suela Morales, nuevo director general de Kaspersky Iberia

Ver todas las noticias de Informática de Consumo