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El mercado del videojuego en España crece un 31%

El mercado del videojuego en España crece un 31%

El mercado del videojuego en España movió 763 M€ en 2014, lo que supone un crecimiento del 31% respecto a los datos registrados en 2013. Así, el volumen de negocio del mercado de videojuegos español alcanza de nuevo los niveles registrados en 2008, antes de la crisis económica . Respecto al gasto en videojuegos por habitante, el estudio del Strategic Research Center de EAE muestra que los españoles invirtieron 16,42 € por habitante al año en 2014, un 5% más que en 2013.

El 94,1% de los videojuegos que se venden en España son para videoconsola, frente al 92,5% de 2013, lo que supone un volumen de negocio de 718 M€. El 5,9% restante corresponde a ordenadores, tanto PC como Mac, con una cifra de negocio de aproximadamente 45 M€.

Las Comunidades Autónomas en las que más se invierte en videojuegos son Andalucía, Cataluña y Madrid, con 134 M€, 132 M€ y 132 M€ invertidos en 2014 respectivamente. Las cinco comunidades autónomas con mayor volumen de negocio, Andalucía, Cataluña, Madrid, Comunidad Valenciana y País Vasco, suman casi el 70% del gasto total español en videojuegos, unos 530 M€. Rioja, Navarra y Cantabria, por el contrario, son las regiones con menor volumen de mercado de videojuegos, con 6 M€, 8 M€ y 10 M€ invertidos en 2014.

El estudio de EAE muestra que hay enormes diferencias en el consumo de videojuegos entre las diferentes Comunidades Autónomas. Por ejemplo, en Andalucía se gasta 22 veces más que en La Rioja o cuatro veces más que en Castilla y León. En Cataluña se destinan 8,25 veces más en videojuegos que en Baleares o seis veces más que en Aragón. Madrid, por ejemplo, gasta cinco veces más que su vecina Castilla-La Mancha o incluso tres veces más que País Vasco.

Por habitante, los que más invirtieron en videojuegos en España en 2014 fueron madrileños, vascos y asturianos, con cifras por persona de 20,49 €, 19,69 € y 19,55 €, respectivamente. Los españoles que gastan por encima de la media nacional, fijada en 16,42€ en 2014, son madrileños, vascos, asturianos, catalanes, riojanos, cántabros, canarios y valencianos. Los que menos gastan en videojuegos en España son castellanomanchegos, gallegos y castellano y leoneses, con 12,54 €, 12,97 € y 13,12 € por habitante.

El informe elaborado por EAE Business School presenta una previsión de la situación del mercado del videojuego en España para los años 2015-2018. Se prevé que el mercado español de videojuegos crezca hasta los 890 M€ en 2018, un crecimiento del 16,71% respecto a la cifra actual y un crecimiento anual superior al 4% en los próximos cuatro años. Respecto al gasto en videojuegos por habitante, se prevé que en 2018 cada español gastará 19,12 €, un crecimiento del 16%.

El tamaño del mercado mundial de videojuegos en el año 2014 es de 23.188 M€, un crecimiento del 3% respecto las cifras de 2013. Menos en 2013, año en el que el mercado sufrió cierto estancamiento, desde 2009 el mercado presenta unos crecimientos muy interesantes, no menores al 4% anual. Por categoría, el 81,5% de los videojuegos vendidos en 2013 fueron para videoconsolas, mientras que el mercado para ordenador (Mac o PC) supuso un 18,5%. Es decir, se venden 4 164,91 M€ aproximadamente en videojuegos de PC, frente a los 18 348,10 M€ del mercado de videojuegos de consola.

Según el estudio de EAE, los tres mercados más importantes en el sector de los videojuegos en 2014 son EEUU, Japón y Reino Unido, con un volumen de negocio de 12.690 M€, 3.345 M€ y 2.856 M€ respectivamente. Los países que menos gastaron en videojuegos en 2014 fueron China, Bélgica y Holanda, con un volumen de negocio de 91 M€, 363 M€ y 532 M€, respectivamente. España ocupa la zona media de la tabla, con 763 M€, por encima de Italia (747 M€), pero por debajo de las principales economías europeas (Alemania, Francia y Reino Unido).

Respecto al gasto por habitante, son canadienses, británicos y estadounidenses los que más gastan en videojuegos en el mundo, con cifras de gasto por habitante de 65,42 €, 44,69 € y 39,37 €, respectivamente. El lado opuesto lo ocupan China, Italia y España, con 0,07 €, 12,09 € y 16,42 €, respectivamente. Las diferencias en el gasto entre países son importantes, incluso entre economías parecidas. Alemania y Francia, motores de la zona Euro, presentan unas cifras de gasto por habitante de 34 € y 37 €, el doble que la cuarta economía europea, España. España, con una economía más pequeña que Italia, muestra un gasto medio en videojuegos por habitante un 36% más grande.

Las previsiones que presenta el informe de EAE muestran que en el periodo 2014-18 el mercado crecerá a unos ritmos muy interesantes. El tamaño del mercado de videojuegos en 2018 será de 26.022,78 M€, lo que supone un crecimiento anual medio del 3%, en línea con lo experimentado en los últimos años. Los países con mayor gasto en videojuegos en 2018 serán EEUU, Japón y Reino Unido, con 15.887 M€, 4.550 M€ y 3.647 M€, respectivamente.

"La industria del videojuego, ya sea PC o consola doméstica, se ha convertido con los años en una de las ramas del sector de gran consumo con más importancia, y esto lo vemos en el coste de las producciones más fuertes, cada vez más cercanas al presupuesto de una producción cinematográfica. En 2014, cuando publicamos la segunda edición del informe sobre videojuegos, afirmábamos que el mercado de este producto de ocio tiene un cierto componente cíclico, ya que en países como Japón, Reino Unido o España el consumo cayó en el periodo de recesión económica. Este año se confirma este hecho, ya que el mercado del videojuego sigue creciendo. Las cifras de crecimiento registradas en 2014 muestran la robustez del mercado, lo que demuestra que, por volumen de negocio, la industria del videojuego tendrá un peso cada vez mayor en prácticamente todas las economías desarrolladas o en vías de desarrollo", comentó el director de Strategic Research Center de EAE, Juan Aitor Lago.



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